Game goal: survive, kill monsters, gain experience, improve stats, make different builds that will help you to survive longer.
Your character is Alice the mage. She uses mana (magic energy) to use most of her skills.
Skills:
Melee attack - aoe melee strike, does average damage, stans for a 0,3 sec. The main difference from other skills is that it does not consume mana.
Fireball - long distance skill, average damage, Alice spawns a missile that flies straight, explodes when contact with an enemy, explosion hits all the targets within it and stans for an 0,3 sec
Rain - short distance skill. Alice spawns missile that throws mini-fireballs downwards, hitting all the enemies under them and slowing them by 60% for 3 sec. Low damage from single missile, difficult to aim.
Air attack - Alice hits the ground with the great power, throwing enemies away from her and stunning them for 1 sec. High damage. Can be used only from air, so you need to jump in order to use it.
Mine - Alice spawn a landmine on the ground next to her. Mine will explode when enemy touches it. Explosion does high damage, throws enemies up and slowing them by 80% for 3 sec.
Levitation - control power, lifts enemies to the air for 5 sec. Can be used in order to escape or in combination levitation+rain which is quite powerful.
Mind control - makes enemies ignore Alice and attack each other. Alice can walk through controlled enemies.
Objectif du jeu: survivre, tuer des monstres, gagner de l'expérience, améliorer les statistiques, créer différentes versions qui vous aideront à survivre plus longtemps.
Votre personnage est Alice le mage. Elle utilise le mana (énergie magique) pour utiliser la plupart de ses compétences.
Compétences:
Attaque de mêlée - Frappe de mêlée aoe, inflige des dégâts moyens et dure pendant 0,3 seconde. La principale différence par rapport aux autres compétences est qu’elle ne consomme pas de mana.
Boule de feu - compétence longue distance, dégâts moyens, Alice crée un missile qui vole droit, explose au contact d'un ennemi, l'explosion frappe toutes les cibles qu'il contient et dure pendant 0,3 seconde
Rain - compétences à courte distance. Alice lance un missile qui lance des mini-boules de feu vers le bas, frappant tous les ennemis sous eux et les ralentissant de 60% pendant 3 s. Peu de dégâts causés par un seul missile, difficile à viser.
Attaque aérienne - Alice frappe le sol avec la grande puissance, jetant ses ennemis loin d'elle et les étourdissant pendant 1 seconde. Dommages élevés. Peut être utilisé que de l'air, vous devez donc sauter pour l'utiliser.
Mine - Alice fait apparaître une mine sur le sol à côté d'elle. Le mien va exploser quand l'ennemi le touche. L'explosion fait de gros dégâts, élève les ennemis et les ralentit de 80% pendant 3 s.
Lévitation - contrôle de la puissance, soulève les ennemis dans les airs pendant 5 s. Peut être utilisé pour s'échapper ou en combinaison lévitation + pluie qui est assez puissant.
Contrôle mental - permet aux ennemis d'ignorer Alice et de s'attaquer. Alice peut traverser des ennemis contrôlés.